不忘初心,方得始终

       没想到还能看到一部画面制作认真的国产3D动画。
    看过了《超兽武装》让我有种很欣慰的感觉,在经历过《神兽金刚》这一类粗制滥造的蛋疼到让我这种出入上流社会接受高等教育的平凡年轻人有一种想砸烂电视机的烂货后,《超兽武装》绝对是制作精良,画面、背景、故事、铠甲,机器人的设定都难以挑剔。相信制作这些的画师们用了很多心血,每一个铠甲和机器人的造型都有它的特色,合体后更加是让人觉得相当有魄力,做得很精细。
    优点说到这里,现在说说缺点吧,首先是动作方面,始终还是有迟钝的感觉,而且打击感不是太理想,招式设计更加让人觉得不实际,魄力感不佳,动作设计几乎是国产动画的通病,也不是一时半会能够解决的,我这种旁观者唯有靠制作人员的继续努力了。这些还只是一些技术性的问题,但下面说的是这部动画最让人不明白的地方,首先这部动画的故事还是中规中矩的,没什么特别巧妙的地方也没什么让人诟病的,但是招式的命名还是让人觉得俗套,没有新意,更别提让人有种威猛的感觉,更别说招式名字能反映角色特点,台词其实有最直接刻画角色性格特点的作用,但是这部动画的台词设计根本没有做到这一点。在这些无聊的台词下面让人更难过的是哪些配音,我不明白画面制作得还是很专业,但配乐却业余到极点,这些声音配到角色身上加上哪些无聊的台词,让画师花那么多功夫制作的画面效果完全是白玩了,整部动画就被配音崩坏了,感觉像我小时候和我妹妹一起玩摆家家酒似的,难道国内连配音的人才都没有了吗?最让我难过的是天羽MM的配音员,每次听到她说话都让我立刻转台,简直不堪入耳。
    其实有些东西是没办法把握的,毕竟起步得比人家慢,但如配音和台词这些可以把握的东西却被制作人员遗忘了,这就完全是导演、监制、配音导演和编剧的责任,这让我觉得他们根本没有放心思在这上面。不好意思,有些过激了,其实动画不只是画面好看这么简单,很多东西都要兼顾,不能轻视这些,细节决定成败。

每一个热爱二次元的人,都曾经或多或少有一颗做动漫的心。每每看到让自己激动不已、热血沸腾,令人拍案叫绝的动画时,在惊叹绝妙之处的同时,又对国漫恨铁不成钢,跃跃欲试,盼望有一天自己能投入到建设祖国动漫大业的大洋之中。然而动画制作并不如一些人想像得那么简单,有些热血青年甚至对动画完全不了解,就已经先立下誓言要做一部属于自己的动画,投入其中才知道这条路并不好走。想知道一部动画是怎样制作出来的?想了解一部动画制作的流程?那么机会来了,《白箱》就是这么一部介绍动画制作过程的动画。

故事很简单,五个女高中生,高中时就对动画制作兴趣浓厚,成立了一个动画制作同好会,做了一部粗制滥造的动画之后,约定今后共同制作一部属于她们的动画。为了实现这个梦想,她们各自进入了与动画制作有关的不同领域,讲述她们成长的故事。在这个过程中,既有欢乐也有心酸,既有喜悦也有迷茫。也许你还不知道在动画制作过程中,看似毫无技术含量负责跑腿打杂的制作进行,却是起着将所有动画制作人员串联起来完成一部动画的重要角色;也有原画师对每一个动作精雕细琢,角色设计师苦于角色的设定,觉得黔驴技穷;前沿科技3D技术与传统作画方法也会产生碰撞,怎样调和两者之间的关系值得深思;想做编剧但是完全没有头绪等等。而其中最为艰难的要属声优了,成为一个声优太艰难了,几千几万的人中也只有寥寥几人能成为声优,担任角色配音。正是因为知道成为一个声优太过艰难,五人之一的原画师安原绘麻才会在分配作画场景时说出,有一个场景无论如何都想画,这个场景就是想要成为声优的坂本静香的初次配演的角色的画面。绘麻深夜边听着静香的配音边作画,那一幕实在不能太感动,同行的四人都知道静香成为一个声优多么不容易,经历了多少次失败才能在今天得到这个来之不易的机会。你能想象,一句台词练了几千遍几万遍却因为过于紧张而错失机会的那种挫败感吗?那你就能体会她们此时的激动和喜悦。

动画还介绍了很多像是日本动画界秘史一样的东西。里头的人物,从监督到声优,在现实中都是有原型的,业界各种牛人都被以一种调侃的形式搬上动画,例如制作崩坏分镜而被人当作笑料,撒泼赖皮、拖欠分镜被关进小黑屋的吃货胖子监督——目下诚一就是以著名监督,《钢之炼金术师》和《高达00》为代表的水岛精二。总之,看了动画,你仿佛就能在这部动画中找到很多业界大咖们之间的七七八八,很多以前不清楚的秘密什么的也一一被影射出来,更有各种动画小知识等你来看。看完这部动画,以后片头片尾出现的staff制作人员表就能轻轻松松看懂,每一个制作环节也都能大概知道是怎么回事了。

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