别了Firefox OS!复盘总结

Mozilla 在早前已经将 Firefox OS 推送给开发者了,不过我们这次拿到了
Firefox OS Marketplace
应用商店的界面截图,让我们可以一窥这个新的操作系统下应用商店的一个初步面貌。你如果还记得话,这和我们先前看到的
Boot to Gecko 上的店面设计有所不同,不过还是有 Gecko
风格,那就是以方块状排列。从设计上来看,它没有突出显示一些软件,而是以分类为主,用户可以快速从商业、教育、参考书籍、体育娱乐、游戏、健康等分类中选择自己所需要的应用;同时还支持快速搜索,可以根据输入的关键字列出相关的应用。目前我们看到的应用软件基本上都是免费的,现在还不知道这个应用商店和硬件设备结合之后会有什么样的表现,不过可以看出,Mozilla
已经在努力给 Firefox OS
操作系统打造核心价值了,那就是得拥有一个优秀的应用商店。当然,我们也希望里面的应用程序增长的步伐也能够跟上,否则缺乏优秀的软件就很难有足够的市场竞争力。点进来看我们获取到的独家图集:

最大的失误

1.设计—从模仿已有技术着手,而非从更简单,更独特,并且更专注于Web的技术着手。我们本来以为稍后可以随时调转方向,但实际上这样做远非我们想象的那么容易。

2.工程—为了尽快上市,我们通过应用打包机制模仿了应用商店这种做法,但这为我们制造了大量困难。我们忽略了使得Web技术大获成功的关键特性(即URL),过多专注于Web栈的客户端,而非服务器端。

3.产品—在意识到“开放”本身不足以成为一个卖点后,最终我们选择主要以价格取胜的战略,而这只是一种逐底竞争(Race
to the bottom),导致首发后的产品缺乏领先优势和后续发展方向。

4.合作—将运营商和OEM厂商视作自己的客户,在功能优先级划分方面采取了“有坑必填”(Tick
box)的方法使得我们错失对最终用户需求及自己最初使命的深入理解。同时也未能守住直接向最终用户分发更新的“权力”。

Gallery: Marketplace in Firefox OS during development | 9 Photos

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成功该如何衡量

对于我们有关Firefox
OS的成就,我倍感自豪。如果以最初的目标作为标准衡量该项目是否成功,我认为这个项目的成就远远超出预期。我们以技术原型机为基础,成功制造出包括智能手机和智能电视在内20种不同的商业性设备,并在超过30个国家和地区销售。抛开工程方面的壮举不谈,为Web平台打造的30个全新API原型,创建了可能是有史以来最复杂的JavaScript代码库,我们还从零开始打造了一个移动操作系统并顺利上市,这些工作都是在不到两年的时间里完成的。据我所知没有任何其他团队实现过类似的壮举。

到最后我也不知道一共售出了多少Firefox
OS设备,合作伙伴并未与我们共享销售数据,我们也没问过。根据有限的了解来猜测,大概会有5百万部(约1百万的误差)。对我来说这是个了不起的成就,这样的表现已经远远好过其他“非主流”的移动操作系统,同时这无疑也是我所参与过的最成功的项目。但在这样一个年出货量超过10亿部的行业,市场份额甚至不到0.5%!

对我来说,从未关心过Firefox
OS能否成为第三大移动操作系统。我关注的重点在于推动Web技术突破极限,让Web成为一个更有竞争力的应用开发平台。我觉得我们无疑已经做到了,我认为我们的工作对于目前围绕渐进式Web应用(Progressive
Web App)所进行的创新起到了巨大的推动作用。我依然坚信Web终将获胜。

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